Sciami Intelli(a)genti

2011.
Ciclo di Workshop per studenti dell’Università di Bologna tenuto dal professor Alessio Erioli, Michele Semeghini, Alessandro Zomparelli. Il progetto generale dei workshop Sciami Intelli(a)genti è di sviluppare una metodologia di design multi-agente che opera a scala urbana. I workshop si concentrano su una metodologia di progettazione di regole generiche, rifondendo le abilità di semplice decision-making nei comportamenti di sistemi in grado di auto-organizzarsi formando una intelligenza emergente. Lo scripting (definizione di regole) e il generative design costituiscono la base per i modelli algoritmici che consentono attraverso l’interazione localizzata degli agenti di generare topologie emergenti nella progettazione di forme di proto-architettoniche, strutture e articolazioni. I sistemi architettonici oggetto dei workshops hanno una estensione multiscalare, sia in senso spaziale – dall’oggetto di interazione corpo-spazio (arredo urbano) a quella del quartiere o porzione di città (planning) – sia in senso temporale – dall’installazione temporanea alla proposta di trasformazione su cicli più estesi.
L’animazione con Processing del playground composto da una rete, dei box e delle funi è stata scriptata insieme a Gianluca Tabellini.
Programmi utilizzati: 3ds max design 2011, Rhinoceros 4 & Grasshopper, Processing 1.5



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